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■源氏シリーズを盗もう! 盗めないんだけどね FFTトップに戻る すべてはあの一節から始まった……。 アスペクトから出版されているファイナルファンタジータクティクス大全の200ページ目に書いてある記述。 「盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。」 この表記を信じて無駄な時間を費やした人が何人……いや、何百人……?何千人?いたことか!? 結論から言えば、この攻略本が書いていることはまったくのウソ。源氏シリーズをエルムドアから盗むことは、いかなる手段を用いても絶対に不可能。 なぜこんなページを作っているかというと、管理人もまた、あのウソ表記にだまされて毎日のようにエルムドアと戯れた想い出があるからである(笑) これ以上、源氏教の狂信者を生み出してはいけない。源氏シリーズなんぞに無駄な時間を費やすヒマがあったらネットでエロ画像拾いに行った方が有意義だぞ(笑) とは言っても、攻略本ってのは強力なもので、いくら一般人が否定しても、攻略本に書いてあることに間違いなどないとばかりに盲目的に信じている人が多いのが現実。このページはそんな源氏教狂信者が目を覚ましてくれることを祈って作られている。エルムドアから源氏シリーズを盗むことは不可能ということを、できるだけわかりやすく説明しようと思う。 ちなみに、このページのタイトル「源氏シリーズを盗もう!」は、源氏教狂信者の目を引くようにつけられている(笑) まずは、「盗む」の成功確率が何によって決定されるかを考えてみよう。 1.盗むアイテムの部位 2.SPEED 3.星座相性 4.敵のリアクションアビリティ 5.仕掛ける方向 6.敵のステータス状態 (以上がすべてではなく、おそらく他の要素も絡んでいる) 1.盗むアイテムの部位 盗むアイテムの部位によって、盗める確率が違う。 もっとも盗める確率が高いのは、アクセサリと兜。 次に盗める確率が高いのは、鎧と盾。 一番盗みにくいのは、武器。 2.SPEED 盗む側のSPEEDが高いと盗む確率が上がる。 3.星座相性 相性が良いと盗む確率が上がる。 4.敵のリアクションアビリティ 「見切る」をつけている敵からアイテムを盗める確率はとても低い。 「白刃取り」をつけている敵には調査中に遭遇しなかったので不明。 5.仕掛ける方向 盗みやすい順は、背後→横→正面。 6.敵のステータス状態 敵がチャージ中の時や、睡眠・ドンアク等の時は盗む確率が上がる。 以上から、エルムドアから源氏を盗むのに最高の状態を用意すると、 1.源氏の小手か源氏の兜を狙う。 2.盗むキャラのSPEEDは50(最高値)まで上げる。 3.エルムドアは双児宮の男なので、人馬宮の女で盗む。 4.エルムドアの白刃取りを無力化するため、エルムドアのBraveを00まで下げる。 5.エルムドアの背後から盗む。 6.ステータス異常については、エルムドアにはドンムブ・ドンアク・ねむり・混乱・ストップ・アンデッド・バーサク等が効かないので考えない。 で、実験の結果、この状態で盗むを実行しても、「00%」と表示され、何時間盗みまくっても盗むことができない! ここまで最高に盗みやすい状況にしても「00%」と表示される相手から盗むことは不可能と判断して良いだろう。 しかし、それでもまだ信じない人!攻略本の言うことが絶対正しいと思っている人!そんな人がまだいるかもしれないッ(FFT調)。 では、今度は逆の考え方で、通常の敵キャラ相手に、盗む確率が00%以下になる状況がありえるのか試してみよう。 ほとんどの場合、通常の敵キャラ相手ではどんなに不利な条件を築いても盗む確率は10%を越える。今回調査した中では、敵が「見切る」をセットしていた場合にのみ、盗む確率が10%未満であった。 そこで、「見切る」をセットした敵を相手に、盗む確率がどこまで下がるか調べてみた。盗むキャラにスピードブレイクをかけまくり、盗める確率をどんどん下げてみた。果たして00%まで下がるのだろうか? 盗むキャラのSPEEDがどんどん下がっていくと、「ゲット 04%」と表示されるあたりから、確率がなかなか下がらなくなる。 それでもスピードブレイクを繰り返し、結局「ゲット 02%」まで下げることができたものの、それ以上は確率が下がらなくなり、ここで調査中断。こちらが不利になるような条件をいろいろ築けば、「ゲット 00%」まで下げることも可能かも。 ということは、盗む相手に「ゲット 00%」と表示させるためにはすごく苦労するということ。どんな相手にも通常状態で「00%」と表示されるエルムドアの能力がおわかりいただけただろうか。 と、ここまで読んできて、何か気づいた方はいるだろうか? 「ゲット 00%」と「00%」の差に。 そうなのだ。通常の敵キャラならば、盗める確率はどんなに下がっても「ゲット ??%」と表示される。しかし、エルムドアは、どんなに盗みやすい状況を作っても「00%」と表示されるだけ。「ゲット」という文字は絶対に表示されない。 ファイナルファンタジータクティクス大全に書かれてあった「このゲームでは小数点以下を切り捨てている」という記述はおそらく正しい。しかし、それはあくまで「ゲット 00%」などと表示されたときだけの話。なんのアクション表記もなく、ただ「00%」と表示されている場合は、小数点以下もクソもない。 この「00%」という表示は、例えば、盾を装備していないキャラに向かって「盾を盗む」を実行した時に表示される。 ということは、ファイナルファンタジータクティクス大全に書かれていることを信用すると、盾を装備していない敵からも小数点以下の低確率で盾を盗めるってことか!?もちろん、そんなことがあるわけない。エルムドアから源氏装備を盗もうとすることは、盾を装備していない敵からありもしない盾を盗もうとしているのと同じことなのである。 ところで、なぜ、エルムドアからはアイテムが盗めないのだろうか。 ジョブには、ジョブ特性というものがある。 例えば、忍者なら「二刀流」のサポートアビリティをわざわざ付けなくても二刀流装備できるし、話術士だったら「まじゅう語」のサポートアビリティを付けなくてもモンスターと会話ができる。 このジョブ特性として、エルムドアのジョブであるアークナイトには、「メンテナンス」がもともと備わっていると考えられている。当然、メンテナンスのジョブ特性を持つエルムドアには、シールドブレイク等の戦技や剛剣は絶対に効かない。 余談だが、同名のジョブであるアークナイトのザルバッグは、固有のジョブコマンドが違うため、別ジョブとして設定されているようだ。メンテナンスのジョブ特性はないが、サポートアビリティにメンテナンスをセットしている。アークナイトとメンテナンスは切っても切れないということか。 以上で今回の講義を終わる(ダーラボン風) 少し過激な表現もあったかもしれないが、これもひとえに、管理人が攻略本を信じて数十時間を無駄にした過ちをみなさんに繰り返して欲しくないためであーる。無責任なことを平気で書いて出版する攻略本への怒りがこのページにこもっているのだ。 このページによって、少しでも多くの源氏教狂信者が救われることを祈って……ファーラム。 上に戻ります 前に戻ります |
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